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 Présentation des - MAPS -

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2 participants
AuteurMessage
grumly13
général 5 étoiles
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grumly13


Nombre de messages : 168
Age : 48
Localisation : Massilia...or behind my gold M60EA
Pseudo Xfire : grumly13
Date d'inscription : 21/12/2007

Présentation des - MAPS - Empty
MessageSujet: Présentation des - MAPS -   Présentation des - MAPS - Icon_minitimeSam 5 Jan - 3:09

Alors, 17 cartes à ce jour...
Je les aient récupérées sur un site, mais ça permettra de les avoir direct sous la main. study

Et de savoir où nous mettrons les pieds.

C parti !

Présentation des - MAPS - Ambush10
Ambush (mp_convoy) :

Marines vs Ennemi

Ambush est une zone urbaine dans une petite ville du Moyen-Orient,
séparée horizontalement en 2 par la route principale, sur laquelle un convoi américain a été détruit.
Du côté Nord de cette carte assez vaste pour ce jeu, on a une sorte de bidonville avec de petites maisons et des cabanes, alors que du côté Sud, on a des bâtiments solides offrant une meilleure couverture.
Il y a 2 égouts passant sous la route et formant un passage entre le Nord et le Sud.

Présentation des - MAPS - Backlo10
Backlot (mp_backlot) :

Marines vs Ennemi

Cette carte est une ville du moyen orient plus ou moins en ruine.
Plusieurs batiments ont subit des explosions.
Entre les bâtiments se trouvent plusieurs jardins ou parcelles de terrains vagues, séparés par des tôles ou les murs.
Un immeuble en construction d'un côté de la carte est un des endroits où le plus de combats se déroulent.
L'ambiance sur cette carte de taille moyenne est plus que chaude.

Présentation des - MAPS - Bloc10
Bloc (mp_bloc) :

SAS vs Spetsnaz


Cette carte est située en Russie, sur le site de Tchernobyl.
Une place centrale est entourée de 2 grands immeubles où l'on peut entrer, et de deux autres où on ne peux pas.
Tous les immeubles sont désafectés, et tout le mobilier laissé à l'abandon.
A une extrémité de la carte se trouve une piscine couverte, elle aussi vide et en partie détruite.
L'ambiance de cette grande carte enneigée est assez étrange.

Présentation des - MAPS - Bog10
Bog (mp_bog) :

Marines vs Ennemi


Cette petite carte nocturne ne comporte pas beaucoup de bâtiments :
- un grand terrain vague avec des containers
- un bus et un char détruits
- quelques tôles levées
- une colinne d'ordures et de débris au centre (forment les seules couvertures)
Deux petits bâtiments sont présents d'un coté de la map, mais on a accès seulement au res de chaussée.
Une bonne carte pour les snipers !

Présentation des - MAPS - Countd10
Countdown (mp_countdown) :

SAS vs Spetsnaz

Cette carte représente un complexe de lancement de missiles russe.
On trouve un grand espace plat et bétonné avec six grands trous destinés à
ranger les missiles, une multitude de blocs de bétons destinés à limiter le souffle des missiles (qui servent de couverture assez efficace), et 4 hangars sur les bords de la carte.
Il y a aussi un hélicoptère écrasé, des camions citerne, des container, et quelques véhicules antiaériens.
Cette map convient particulièrement bien aux snipers, qui peuvent cependant être génés par les épais nuages de fumée qui sortent parfois des trous au milieu.

Présentation des - MAPS - Crash10
Crash (mp_crash) :

Crash Noël (mp_holiday_crash) : (version nocturne et noël)

Marines vs Ennemi

Crash est une ville du Moyen-Orient où un hélicoptère de transport américain écrasé est le centre des combats.
Une multitude de bâtiments et de passages différents la rendent très complexe.
Au niveau tactique, cela donne pas mal de possibilités.
Cette map est une des incontournables du jeu.

Présentation des - MAPS - Crossf10
Crossfire (mp_crossfire) :

Marines vs Ennemi


Crossfire se trouve elle aussi au Moyen-Orient, dans une ville avec pas mal de batiments en ruine.
De taille moyenne, la carte s'articule autour d'une rue principale en forme de Z, bordée de bâtiment dans lesquels on peut entrer et progresser le long de la route.
Cette carte est faite aussi bien pour les rushers que pour les snipers car bien qu'il y ai de longues lignes de tirs, on peut pratiquement toujours progresser à couvert.

Présentation des - MAPS - Distri10
District (mp_citystreets) :

Marines vs Ennemi


Cette carte se trouve en plein centre ville d'une ville du Moyen-Orient, avec de petits immeubles dans lesquels on ne peut pas entrer.
Les rues, pleines de voitures et d'obstacles, entourent un marché qui se trouve dans une sorte de fosse.
Difficile de se faire une idée de l'ambiance de cette carte sans y avoir joué, car le ciel est obscurci par la poussière qui vole.

Présentation des - MAPS - Downpo10
Downpour (mp_farm) :

SAS vs Spetsnaz


Cette carte est une grande ferme russe avec plusieurs granges, quelques maisons, des silos, et quelques autres bâtiments.
Beaucoup de végétation et d'herbes hautes permettent d'avancer à couvert.
Quelques véhicules civils (voitures, camions, tracteurs) complètent les couvertures à disposition.
Cette carte se déroule sous une pluie battante, en plein orage : la visibilité est donc assez réduite.

Présentation des - MAPS - Pipeli10
Pipeline (mp_pipeline) :

SAS vs Spetsnaz


La base de cette carte est la carte mp_depot de Call of Duty 1 et uo.
Complètement revue et corrigée, seule l'organisation générale de la carte ressemble à l'ancienne: 2 entrepôts au centre de la carte, des lignes de chemin de fer au nord, et deux grands silos au sud.
Le reste est complètement différent : on a une grande colline herbeuse d'un coté, 2 bâtiments de l'autre, et pas mal de véhicules et containers un peu partout sur la carte.
De plus, des souterrains permettent de traverser discrètement la carte, bien que ce ne soit pas toujours le passage le plus sûr.

Présentation des - MAPS - Overgr10
Overgrown (mp_overgrown) :

SAS vs Spetsnaz


Overgrwn est une carte assez vaste par rapport aux autres.
Elle représente un village en Russie, avec une rivière asséchée au milieu, et 2 ponts la franchissant.
D'un côté se trouvent 3 maisons, une grange, un champ moissoné et une cabane de bois abandonnée.
De l'autre, on trouve une station service ainsi qu'une petite dizaine de maisons autour d'une route parallèle à la rivière.
Cette carte est particulièrement intéressante en Sabotage et en Domination où, contrairement aux autres cartes, on est pas toujours à la limite corps à corps avec l'ennemi.

Présentation des - MAPS - Shipme10
Shipment (mp_shipment) :

SAS vs Spetsnaz


Cette carte est minuscule consiste en un carré d'herbe d'environ 30m sur 30 entouré de grillages et parsemé de containers et de bidons.
On finit toujours par se rencontrer, ce qui fait qu'elle convient plus au un contre un voire au maximum 3 contre 3, qu'aux parties avec beaucoup de joueurs.

Présentation des - MAPS - Showdo10
Showdown (mp_showdown) :

Marines vs Ennemi


Cette carte située au Moyen-Orient est assez petite mais plutôt complexe.
Un grand bâtiment plus ou moins carré avec une vaste cour centrale où une statue est érigée.
Au rez de chaussée, 2 couloirs et 2 portes permettent d'y entrer, et 2 escaliers intérieurs permettent de monter à l'étage.
Cet étage est aussi accessible par des escaliers extérieurs, et consiste en une galerie sous des arches qui fait tout le tour du bâtiment.

Présentation des - MAPS - Strike10
Strike (mp_strike) :

Marines vs Ennemi


Cette carte se situe dans un quartier touristique d'une ville du Moyen-Orient.
En effet, on y trouve un hôtel, un restaurant, un café, un boulanger, un fleuriste, ainsi que plusieurs maisons et un petit marché.
Les rues serpentent entre tous ces bâtiments.
Une carte très sympa à jouer car beaucoup de passages sont possibles si bien qu'on est jamais bloqué par l'adversaire.

Présentation des - MAPS - Vacant10
Vacant (mp_vacant) :

SAS vs Spetsnaz


Vacant est un complexe de bureaux russes désafecté et qui a commencé à tomber en ruine.
Constituée de couloirs étroits et de petites pièces, cette carte est au 3/4 en intérieur et convient donc aux joueurs qui préfèrent le combat rapproché.
L'ambiance bleu-gris avec une faible luminosité est très bien rendue et rend cette carte très réaliste.

Présentation des - MAPS - Wetwor10
Wetwork (mp_cargoship) :

SAS vs Spetsnaz


Cette carte est un grand cargo civil chargé de containers, en pleine nuit et en plein orage.
Le seul moyen d'avoir une ligne de tir assez longue est de monter dans les cabines ou sur les ponts surélevés aux extrémités du bateau.
Pour le reste, on circule entre caisses et container où l'on peut découvrir un ennemi caché derrière chacun.

Il y a des nouvelles MAPS en cours de finalisation...

Présentation des - MAPS - 00_mp_10

Présentation des - MAPS - 00_mp_11

Présentation des - MAPS - 00_mp_12


Voila Sleep @ +santa afro
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Hornytorink
sentinelle



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Date d'inscription : 20/12/2007

Présentation des - MAPS - Empty
MessageSujet: Re: Présentation des - MAPS -   Présentation des - MAPS - Icon_minitimeLun 7 Jan - 19:51

Hate que les nouvelles map soit finalisée, car la je commence a les connaitre toutes par coeur, je tourne un peu en rond...
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